크래프톤은 차별화된 크리에이티브를 가진 글로벌 제작 스튜디오들과 고유한 즐거움이 있는 게임을 발굴하여 전 세계에 퍼블리싱합니다.
우리는 지속적인 도전과 새로운 기술로 게임의 즐거움을 혁신하고, 더 많은 팬들에게 사랑받을 수 있도록 플랫폼과 서비스를 확장합니다.
우리는 열정과 의지를 지닌 동료들과 함께 성장하며, 글로벌 시장에서 인정받는 게임의 명가로 나아가고 있습니다.
 
 
KRAFTON is dedicated to identifying and publishing games worldwide that offer a uniquely enjoyable experience, crafted by our globally recognized production studios known for their distinctive creativity.
We continuously push the boundaries of gaming enjoyment by embracing new challenges and technologies, expanding our platforms and services to captivate an even larger fan base.
In collaboration with our passionate and driven team, we strive to establish ourselves as a renowned creator of masterpieces in the global gaming market.
 

우리 팀 (프로젝트)을 소개합니다.  

Graphic Tech Team에서는 PUBG Studio에서 진행하는 프로젝트들의 비주얼을 향상하고 렌더링 파이프라인을 개선하는 업무를 수행합니다. PUBG 및 미발표 온라인 슈터 프로젝트의 요구사항들이  Unreal Engine 4/5에서 실현될 수 있도록 연구합니다.

PUBG Corp. is the developer and publisher of the blockbuster battle royale video game, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (PUBG). Since its release, PUBG has received worldwide acclaim, selling tens of millions of copies and winning multiple game awards worldwide. Headquartered in Korea, PUBG Corp. has operational offices globally across North America, Europe, Japan, China, and South East Asia.

We are seeking a Senior Rendering Tech Engineer who will be full-time in our Seoul, South Korea office. The Senior Rendering Tech Engineer will be a part of the Graphic Tech Team to enhance the visual quality and rendering pipelines of PUBG Studio’s projects. This person will also be responsible for conducting research to implement the requirements of PUBG and an unannounced online shooter project in Unreal 4/5.

 

우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. 

  • Unreal Engine 4/5 의 렌더링 시스템 및 PC/콘솔 DirectX 등의 Low level 시스템 개선
  • Render Thread/GPU의 메모리 사용/실행 속도 분석 및 최적화
  • 랜더링 시스템 혹은 PC/콘솔 플랫폼에서 발생하는복잡한 문제 해결
  • 비주얼 퀄리티 향상을 위한 다양한 렌더링 기술 연구/개발
  • 아트팀 개발 파이프라인 개선

Responsibilities

  • Improve Unreal Engine’s rendering and Low-Level systems for PC and Console such as DirectX
  • Analyze and optimize Render Thread, GPU memory use, and performance
  • Resolve complex issues that arise in the rendering system or on PC and Console
  • Research and develop varied rendering technologies to improve visual quality
  • Improve the Art team’s development pipelines

 

이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다!

  • 그래픽 엔지니어링 실무 경험 5년 이상
  • C++/HLSL(혹은 GLSL) 능숙한 사용 능력
  • 컴퓨터 H/W(특히 GPU) 및 OS에 대한 높은 이해
  • 언어 및 문서 커뮤니케이션 능력이 뛰어나고 다양한 분야, 국내외의 팀과 협업할 수 있는 능력

Requirements

  • 5+ years of experience in graphics engineering
  • Skillful in C++/HLSL (or GLSL)
  • Deep understanding of computer H/W (GPU in particular) and OS
  • Verbal and written communication skills to work with various international teams of different disciplines

 

이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다!

  • Unreal Engine 4/5 혹은 그밖의 상용 엔진 사용 경험
  • Console 개발 경험
  • 영어 커뮤니케이션이 원활하신 분

Preferred Qualifications

  • Experience with Unreal Engine 4/5
  • Console development experience

 


크래프톤의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다. 

  • 서류전형 > 직무 테스트 (Technical Fit Test) >  실무면접 (Technical Fit Interview) > 최종면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
  • 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다.
  • 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다.
  • 전화 인터뷰의 경우, 필수 전형이 아닌 필요에 따라 진행되는 선택 전형임을 사전 안내 드립니다. 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다.
  • 필요 시 면접은 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다. 

The following application process will take place if you would like to join our adventure

  • Resume screening > Technical Fit Test > 1st Interview (Technical Fit) > Final interview (Culture Fit) > Job offer and join KRAFTON
  • This is set as year-round recruiting, and the opening may close once we find the talent
  • Those who passed each stage will be contacted by the email address or phone number they included in their resumes
  • The phone interview may be skipped if necessary. You will be informed of details on an individual basis.
  • Additional interviews may take place if necessary. You will be informed of details on an individual basis.

 

필요 서류를 확인해주세요! 

  • 입사지원서 (자유 양식),  포트폴리오 (필수), 경력기술서
  • 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해주시기를 바랍니다. 
  • 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다. 

Documents you will need to submit

  • Resume (any template), Personal Statement, Career Description, Portfolio (mandatory)
  • If you do not have previous experience, please focus on your Personal Statement, and if you do have experience, please focus on your Career Description.
  • When attaching Portfolio, please make sure to check the information below.

 

근무지 

  • 서초 마제스타 시티 타워I 

Office location

  • MajeStar City Tower 1, Seocho

 

고용형태

  • 정규직

Job status

  • Permanent position

 


아래 안내 사항을 확인해주세요!

  • 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다.
  • 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다.
  • 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다.
  • 채용 전형 중 궁금하신 항목은 크래프톤 채용 FAQ 내에서 확인하실 수 있습니다. 
  • 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@pubg.com)을 통해 1:1 문의 바랍니다.

BE BOLD, LEARN AND WIN! 크래프톤의 성장과 도전의 스토리를 알아가고 싶다면? 


Please check the information below

  • Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws
  • If requirements are met, applicants can apply for multiple positions
  • False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer
  • Please see KRAFTON hiring FAQs if you have any inquiries regarding the hiring process
  • Please contact career@pubg.com should you have other inquiries

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